2005-01-01から1年間の記事一覧

TGF2005に行ってきた。

■んー感想を書こうと思っていたのだが、上のにかすんでしまった。ごめんなさい主催者さん。いや、いいイベントでした。これは本当に。というわけで寸評を。 通路 ■気軽に楽しめる水道管ゲーム系。でもパッケージの美しさと、ゲームのカオスっぷりはなかなか…

紅龍アコースティックライブ@自由が丘マルディグラ(11/22)

■しあわせだったー。今年の“最高”はこの夜のための呼称としておこう。ただでさえ最高なライブセッション。しかも、あの! 紅龍さんと! この距離で! この人数で! しかもビールを酌み交わして! きゃー! ミーハー炸裂でごめんなさい! 浮かれてごめんなさ…

近況

■締切に追われています、と書くといつの話しやねんって感じなんだけど、来年の夏祭りの、締切に追われてます。改訂版だし、データ周りをかなりやり直すし、新概念は付け加えるし、だからテストプレイ必須だし、街のデータは増やすし、A4版に改版して1から再…

完売記念セッションを思い起こす(前)

※いまさらではありますが、せっかくなので、10/10に開催された完売記念セッションの話。■「今、すべての状況は絶望的な結末へと一直線に向かっています。この状況をどうにかできるのはここにいる皆様しかいません。」■初めての方たちが多かったので、セッシ…

冬祭り落選

■冬コミ、落選しました。とりあえず「月夜埜綺譚」の改版作業が始まり、売るものにも困っていたという実体はあったものの、やはりちょい残念です。次はゲームマーケットに応募してみます。

サタスペのこと。あるいはゲームマスターは何をたのしむのか(TRPGと物語(xvi))

■僕もいろんなシステムを解析してきたが、ことシナリオ記法という象限で衝撃を受けたものはあまり多くない。*1ひとつには、明確なシナリオ記法がルール化されているものが少ないのがその原因と思う。シナリオをどう書けばいいのかを考えることすら、オフィシ…

シナリオの種類をもうちょっと分析する(TRPGと物語(xv))

■前回、シナリオの種別についてちょっと書いたのだけど、わかりにくいと反響があったので、もうちょっと体系付けて書いてみることにする。ちなみにこれは、あくまで同人的TRPGシステムを製作する側からの視点であり、プレイしたりシナリオを書いたりする立場…

mixiでコミュニティ作りました

■文字通りです。mixi方面の方で興味のある方、寄って行ってみてください。実は、月夜埜綺譚というマイナーなTRPGで遊べる機会をもっと増やそう計画、の一環です。http://mixi.jp/view_community.pl?id=355756

くるり「赤い電車」はスゲェ!

(えーっと、完売記念セッションも近くてシナリオをまとめているところなんですが、それにもかかわらずこれは書かなくてはならなかったのです。えーっと、TRPGでここを見に来た人がいたらあえて置いていきます。ある意味萌えヲタ的ですが気にしないでくださ…

ちょっと模様がえ

■はてなの「mirage」っていうスタイルをベースにちょっとだけいじって模様替えしてみました。■写真は富山市は中島閘門*1。といっても船を通すほうじゃない水位調整用の7連スライドゲートの並びです。なかなかに立派な施設ですが、あまり使われなかったそう…

気づく、ことの話

http://blog.livedoor.jp/lissehwestlambe/archives/50118859.html■リンク先の記事を読みながら、そうだ! そうだぁ! と思いつつ、でもこれはそんなに一般的なとらえ方じゃないのかしら、と恐れつつ、いろいろ考えていました。僕が勝手に“TRPGをめぐる精神…

ゴルフの話

■ゴルフ行ってきました。目指せ! ダブルスコア!(何かが倒れる音)*1■…ふと、TRPGのプレイヤーでゴルフやっている人ってどのくらいいるんだろう(w とふと思った。建築業のたしなみなのでときおり誘われます。でもすんごい下手です。でも嫌いじゃないんで…

空席のお知らせ

■件の記念セッションですが、お一人様がご欠席されることとなり、一席あいている状況です。参加されたいかたがもしおられましたら、お伝えください。お待ちしております。http://rose.zero.ad.jp/~zah63840/tsukuyono/questionnaire.htm

シナリオには何が書いてあるのか(TRPGと物語(xiv))

■ゲームマスターの権限というのは、深く考えれば考えるほど、なんだかよくわからない。ゲームマスターの入門書をそうたくさん読んだわけでもないのだけど、どこかで読んだのには「ゲームマスターはプレイヤーを楽しませなければならない」とか書いてあって、…

lainとふたご姫

■同居人が「ふしぎ星のふたご姫」1巻を買いました。僕はそのころ「serial experiments lain」の廉価版ボックスを買っていました。新宿で売り切れてたから、秋葉原まで行って買ってきました! 秋葉原に行ったら適当に入った一軒目の店に普通に売ってました!…

絢爛舞踏祭のこと

絢爛舞踏祭出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント発売日: 2005/07/07メディア: Video Game クリック: 89回この商品を含むブログ (130件) を見る■実はやってます。■僕はどのゲームでも名前が付けれるやつはいろいろ歴史があって全て「みか…

最近の買い物から

■いろいろいろいろ乱買積読してますが、ここ1ヶ月くらいのTRPG関係の書籍はというと、ルールだけ見ると「ダブルクロス2」「ガープスユエル」「無限のファンタジア・フロンティアライン」「エンゼルギア」ってとこですか。やりたい、という前に、ルール解析…

TRPGブロガーに35の質問

1:回答、宜しくお願いします!まずはあなたのHNを教えて下さい。 はるを。ないしは、はるを@浅川河畔スタジオ。一部地域では本名を名乗っていたり、浅川かはん、という名前でいたりしますが。 2:これは、何年何月何日現在のあなたの回答ですか? 平成…

ふしぎな気がする

■ときおり自分の文章を読み直してみると、えらそーだなあ、というのがよく見つかる。お金もらってる仕事のほーはろくにできねーくせに(苦笑 っていう自分が確かに存在している。日常生活の鬱憤をぶつけている部分はなくはないのだろうけど、どちらかという…

シナリオ記法ってなんだ?(TRPGと物語(xiii))

■シナリオ記法って実に壮大なテーマなんだけど(w なかなかまとまった時間をとれないのでちょっと小分けにしていきます。今回は、TRPGにおいてシナリオ記法ってどういうものだったのかしら、という個人的分析なお話。■かつてダンジョンを探索することがTRPG…

ヲタな話・メジャーな話・マイナーな話

■とりあえず今期は、「おねがいマイメロディ」と「ふしぎ星のふたご姫」をチェックしていたりする。自分がアニメヲタクなのかどうかはいまいちよくわかんないのだけど、いつの間にか子ども向けアニメというジャンルの作品しか受け付けなくなりつつあったりも…

月夜埜綺譚セッション参加者募集

■月夜埜綺譚の完売を記念して、オンラインかオフラインかで一見さんゲスト大歓迎のセッションを行います。 *1オフラインの場合は、神奈川県川崎市付近(秋葉原や新宿、横浜などになる可能性もあります)で行います。時期は9月下旬から10月上旬予定。あと…

物語やるTRPGのマスタリング支援とは(TRPGと物語(xii))

■以前にも述べたとおり「物語やるTRPG」は、プレイヤーが物語を自覚的に発見していく、ないしは描かれ体験したものを勝手に物語と誤解する、という構造を持ったTRPGである。物語を見つけるためには、切り出すべき世界が必要であり、さらにどの場所を切り出せ…

誰がために?

■アクセスは増える一方だし、かっこわるいので、読んでくれる方が多いことにおびえるのは、今ここを最後に、やめておこう。読みたい人が読めばいいんだし、でも女の人はあまり読んでいないんだろうな*1、とか思いつつ。ちょっち残念。■まあ、TRPGを作ろうな…

「妖怪大戦争」を見た

■「…く、くだらねー(w」■と、エンドロールが終わった直後につぶやいてしまった僕は負け犬です。かんっぺきに制作者にしてやられちゃった。それは悪くない感じでした。そう。悪くないんだ。■…ま、まあ、原則的にはまず「狭い映画」です。基本的に水木しげる…

シティライツ・プロモーションノート

■シティライツをデザインするにあたって、こんなの作っちゃいました。つーかまあ、いっつもこういうの考えながら作ってるんですけどね。へんですね(w シティライツ・プロモーション ……… 新感覚街系TRPG第二弾 人間関係アドベンチャー 『シティライツ』…

ダブルクロス(2版)初プレイ

*1■前から興味があったので、ちょっと機会を作れたのでやってみた。ちなみにプレイする前の「ダブルクロス」のイメージはこんな感じ。 現代ものらしい。 PCはみんな手からビーム(および類似品)*2が出るらしい。 「ラスボス」が常にいて「最強の手からビーム…

ゲームマスターというプレイヤーと、システム(TRPGと物語(xi))

■ゲームマスターと呼ばれるプレイヤーが、セッションのためにやらなければならないことは実に多岐にわたる。まずシナリオを用意してこなければならないし、それを他のプレイヤーに描写して聞かせなければならないし、プレイヤーの行為に対してリアクションを…

戦争のこと

■『夕凪の街桜の国』の話を書いて戦争の話を投げっぱなしにするのも、なんだかと思ったので軽くメモ書きしておく。その日付にどれほどのくだらない政治が流れていようが、終戦は記憶を巡らせる一つのヒントなのだろうから。もう過ぎちゃったけどね。■言うま…

しきりなおし

■だんだんアクセスが増えてきた…。困ったなあ。まあいいか。皆様アクセスありがとうございます。月夜埜綺譚持っている方、遊んでください、プレイレポート見せてください、あなたのためならコンベンションでも開いて見せます、ってそういうはなしじゃないで…